Hackers lançaram um custom firmware para o PS3 que permite consoles a se conectarem na PSN, junto com chaves chamadas "LV0" que permitem os usuários "desviarem" de futuras atualizações de segurança da Sony.
Segundo o site Eurogamer, a Sony vinha combatendo as brechas de segurança desde o firmware 3.60.
O custom firmware atual contém o protocolo de segurança da PSN e com o lançamento das chaves "LV0", os usuários podem desviar dessa segurança que a Sony fez até o momento no firmware e todas as futuras atualizações.
O grupo de hackers chineses BlueDiskCFW planejou vender o custom firmware. Porém, o grupo original que descobriu a brecha - chamado "The Three Tuskateers" - não planejava divulgar a informação, mas para evitar que alguém lucrasse em cima, divulgou gratuitamente essa "chave mestre", as chaves "LV0", para o público.
A Sony ainda não comentou sobre o assunto e, considerando o nível gigantesco dessa brecha, poderemos esperar de tudo: desde coisas simples como PS3 rodando jogos piratas sem a preocupação do firmware e logando na PSN e, em um cenário mais preocupante, a PSN sendo hackeada novamente.
Aparentemente a notícia não é somente um rumor, é real e previsível. O que se esperar quando uma empresa lança algo teoricamente "invulnerável" a hackers, senão um esforço maior ainda deles para provar que o sistema não é perfeito?
Aparentemente tudo começou nove dias atrás (15/10/2012), Quando o "BlueDisk Team" disponibiliza para download o CFW (Custom Firmware) Bluedisk. Não muito tempo depois (talvez horas) o Grupo "The Tree Musketeers" lança a seguinte mensagem:
.----==[22-10-2012]=======================================================----.
[_ As this was a group effort, we wouldn't normally have lost a word about it |
|ever, but as we're done with PS3 now anyways, we think it doesn't matter |
|anymore [http://pastie.org/4462324]. Congratulations to the guy that leaked |
|stuff, you, sir, are a 1337 haxx0r, jk, you're an asshole. _]
| |
| Try this bytes... |
| - [erk=CA7A24EC38BDB45B98CCD7D363EA2AF0C326E65081E0630CB9AB2D215865878A] |
| - [riv=F9205F46F6021697E670F13DFA726212] |
| - [pub=A8FD6DB24532D094EFA08CB41C9A72287D905C6B27B42BE4AB925AAF4AFFF34D |
| 41EEB54DD128700D] |
| - [priv=001AD976FCDE86F5B8FF3E63EF3A7F94E861975BA3] |
| - [ctype=33] |
| ...and be amazed. |
| |
[_ People should know that crooked personalities are widespread in this so |
|called 'scene'. Some people try to achive something for fun together and make|
|the wrong decision to trust others and share their results with them, but ofc|
|there got to be the attention seeking fame wh*** that has to leak stuff to |
|feel a little bit better about him-/herself. _]
[_ Now the catch is that it works like this in every 'scene', just that in |
|others it usually doesn't come to light. _]
[_ The only sad thing is, that the others who worked on this won't get the |
|attention they deserve because they probably want to remain anonymous (also |
|they don't care about E-fame <3). _]
| |
[_ PS: This is neither about drama nor E-fame nor 'OMG WE HAZ BEEN FIRST', we |
|just thought you should know that we're disappointed in certain people. You |
|can be sure that if it wouldn't have been for this leak, this key would never|
|make money out of it has forced us to release this now. _]
'----===========================================[- The Three Musketeers]==----'
Mostrando que a chave LV0 que era o que teoricamente protegeria a Sony de ter seu console hackeado nada mais era do que:
erk=CA7A24EC38BDB45B98CCD7D363EA2AF0C326E65081E0630CB9AB2D215865878A
riv=F9205F46F6021697E670F13DFA726212
pub=A8FD6DB24532D094EFA08CB41C9A72287D905C6B27B42BE4AB925AAF4AFFF34D41EEB54DD128700D
priv=001AD976FCDE86F5B8FF3E63EF3A7F94E861975BA3
ctype=33
Essa chave pode não parecer grande coisa, porém, poder usar jogos Piratas para jogar On-Line na PSN pode gerar DRMs cada vez piores. Se pensa que é ruim poder baixar os jogos da PSN em 2 consoles, e não em 5 como antigamente, espere ate enfrentar possíveis novos DRMs que acabaram com a paciência de qualquer um, para garantir que jogo não tenha sido baixado ilegalmente.
Teoricamente todo o esforço da Sony para proteger seu console foi em vão. Isso pode ser bom para parte dos gamers brasileiros, já que parte considerável não pode adquirir jogos originais para o consoles por causa dos elevados preços, porém caso a maior parte dos gamers brasileiros passe a piratear, qual será o efeito disso no suporte para nós? Será que teremos jogos dublados (mesmo que não tão perfeitamente) sendo que isso não gerará lucro? Deixe sua opinião nos Comentários.